#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <strings.h>
#include <signal.h>
#include <cstdlib>
#include <functional>
#include <sys/types.h>
#include<sys/wait.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h> //网络头文件
#include <netinet/in.h>
#include<pthread.h>



#include"ThreadPool.hpp"
#include"Task.hpp"
namespace server
{

    using namespace std;
    enum
    {
        USAGE_ERR = 1,
        SOCKET_ERR = 2,
        BIND_ERR,
        LISTEN_ERR
    };
    static const uint16_t gport = 8080;
    static const int gbacklog = 5;
    class TcpServer;

    class ThreadData{
    public:
        ThreadData(TcpServer* self, int sock):_self(self), _sock(sock)
        {}
    public:
        TcpServer* _self;
        int _sock;
    };
    class TcpServer
    {
    public:
        TcpServer(const uint16_t &port = gport):_listensock(-1), _port(port) {}
        void initServer()
        {
            //1. 创建socket文件套接字对象
            _listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
            if(_listensock < 0)
            {
                //创建套接字失败
                logMessage(FATAL, "create socket error");
                exit(SOCKET_ERR);
            }
            logMessage(NORMAL, "create socket success");

            //2. bind绑定自己的网络信息
            struct sockaddr_in local;
            memset(&local, 0, sizeof(local));
            local.sin_family = AF_INET;//和AFINET就是宏替换的关系
            local.sin_port = htons(_port);
            local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
            if(bind(_listensock, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local)) < 0)
            {
                logMessage(FATAL, "bind socket error");
                exit(BIND_ERR);
            }
            logMessage(NORMAL, "bind socket success");
            
            //3. 设置socket 为监听状态
            if(listen(_listensock, gbacklog) < 0) //第二个参数后面填这个坑
            {
                logMessage(FATAL, "listen socket error");
                exit(LISTEN_ERR);
            }
            logMessage(NORMAL, "listen socket success");

           
        }
        void start()
        {
             //4. 线程池初始化
            ThreadPool<Task>::getInstance()->run();
            //signal(SIGCHLD, SIG_IGN);//对指定信号进行捕捉，从而忽略
            for(;;)
            {
                // 4. server 获取新链接
                // sock, 和client进行通信的fd
                struct sockaddr_in peer;
                socklen_t len = sizeof(peer);
                int sock = accept(_listensock, (struct sockaddr*)&peer, &len);
                if(sock < 0)
                {
                    logMessage(ERROR, "accept error, next");
                    continue;
                }
                logMessage(NORMAL, "accepcfyt a new link succcess"); // ?
                std::cout << "sock: " << sock << std::endl;

                // 5.这里就是一个sock, 未来通信我们就用这个sock，面向字节流的，后续全部都是文件操作！
                //version1
                // serviceIO(sock); 
                // close(sock); // 对一个已经使用完毕的sock，我们要关闭这个sock，要不会导致文件描述符泄漏。

                // version 2, 多进程版（2）， 
                // pid_t id = fork();
                // if(id == 0) //child
                // {
                //     close(_listensock);//关闭，防止对其误操作
                //     //if(fork() > 0) exit(0);

                //     serviceIO(sock);
                //     close(sock);
                //     exit(0);
                // }
                
                // close(sock);
                // //father
                // // pid_t ret = waitpid(id, nullptr, 0);
                // // if(ret > 0)
                // // {
                // //     std::cout << "waitsuccess" << ret << std::endl;
                // // }
                //version3: 多线程版:因为进程消耗大，注意线程共享进程的文件描述符表，不能随意关闭
                // pthread_t tid;
                // ThreadData* td = new ThreadData(this, sock);
                // pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, td);

                
                //version4: 线程池版，【多路转接版】--基于管道的进程池
                 //4. 线程池初始化
            ThreadPool<Task>::getInstance()->push(Task(sock, serviceIO));
            }
        }

        // static void *threadRoutine(void* args)//多线程必须用静态方法
        // {
        //     pthread_detach(pthread_self());//线程分离，并行
        //     ThreadData *td = static_cast<ThreadData*>(args);
        //     td->_self->serviceIO(td->_sock);
        //     close(td->_sock);
        //     delete td;
        //     td = nullptr;
        // }

        ~TcpServer()
        {
        }

    private:
        int _listensock; // 不是用来通信的，它是用来监听链接到来的
        uint16_t _port;
    };
}






// signal(SIGCHLD, SIG_IGN) 是一个用于处理信号的函数调用。
// 它的作用是告诉操作系统在子进程终止时忽略 `SIGCHLD` 信号。
// 在UNIX或类UNIX系统中，当一个进程创建了子进程，并且子进程终止时，
// 操作系统会向父进程发送一个 `SIGCHLD` 信号。通常情况下，父进程需要处理这个信号以避免僵尸进程的产生。
// 僵尸进程是指已经终止但是父进程还没有处理的子进程。
// 使用 `signal(SIGCHLD, SIG_IGN)` 函数调用，
// 将 `SIGCHLD` 信号的处理方式设置为忽略，意味着当子进程终止时，操作系统将自动处理该信号，不会通知父进程。
// 这样可以防止僵尸进程的产生，并且不需要父进程显式地调用 `wait()` 或 `waitpid()` 函数来处理子进程的终止状态。